So it Ends…

•Agosto 3, 2008 • No hay comentarios

Si, no hay más; El Sábado Eterno no fue tan eterno, tanto que mañana termina.

5º Semestre en Ingeniería Cibernética y Sistemas Computacionales, yay por mi!

Probablemente mi spree de postear mucho termine con este post pero tratare de escribir cosas importantes en mis tiempos libres, estoy pensando en hacer un online comic o un CYOA (Create your Own Adventure/ crea tu propia aventura) online, si el tiempo entre clases sobra y consigo dinero para una tableta seguramente lo hare.

Por mientras Au Revoir vida externa a la escuela!

Electronic Entratainment Expo (Parte 4)

•Agosto 3, 2008 • No hay comentarios

Parte 4 y Final de el resumen sobre el E3 2008.

Como ya saben hay mucha información y me enfoque en los juegos más conocidos y dividí este resumen en varias partes.

Parte 1: Gears of War 2, Fable 2, Resident Evil 5 y Fallout 3.

Parte 2: Guitar Hero World Tour, Prince of Persia, Call of Duty: World at War y Soulcalibur IV.

Parte 3: Too Human, Final Fantasy XIII, Mortal Kombat vs. DC Universe y Star Wars: The Force Unleashed.

Este Post Contiene: Halo Wars, Rock Band 2, Sants Row 2, Mercenaries 2: World in Flames, Left 4 Dead y Portal: Still Alive, así como información general sobre la consola y el E3 en sí, estén pendientes!

Halo Wars

De los creadores de Halo, Halo 2 y Halo 3 apoyados por los creadores de Age of Empires, Bungie y Ensemble traen un nuevo RTS (Real Time Strategy, Estrategia en Tiempo Real) basado en el universo de los ya mencionados.

Esta vez en el E3 Bungie afirmo tener un proyecto nuevo, mas no hablarían de él, solo mostraron y permitieron jugar Halo Wars.

El sistema de juego y controles son muy intuitivos y se maneja muy parecido a cual RTS pero más simple, construir edificios se limita a seleccionar una posición para construirlo (ya predeterminadas en el demo) esto extenderá un menú circula para elegir qué construcción se desea.

Obviamente las unidades están basadas en Halo, por lo cual todas tienen un ataque primario y secundario, como los marines por ejemplo; seleccionas una unidad enemiga y tienes la opción de presionar X lo que hará que usen sus rifles y ataquen, o presionar Y lo que sucederá es que usaran granadas, más efectivas para destruir torretas y vehículos.

Otras unidades mencionables son los Marines con Lanzallamas y los Spartans, si así es, podrás utilizar más de uno ya que Halo Wars se lleva acabo 20 años antes del primer Halo.

Los Spartans aparte de ser muy agiles y destructivos en combate tienen como función secundaria el robar vehículos, justo como el Chief lo hace en Halo.

El hecho de que solo tienes una sola base y que los espacios para construir sean limitados te hará tomar decisiones para la estrategia que tomaras; cantidad o calidad de unidades? Aéreo o Terrestre?

Halo Wars está programado para el último cuarto del 2008.

Rock Band 2

Siguiente en la línea de juegos de música e instrumentos, Harmonix nos trae Rock Band 2, que viene a ser más un update muy bueno de su ya famoso juego.

Si se plantea así, gran parte de Rock Band se mantiene, la mecánica de juego se mantendrá si no igual si muy parecida.

La lista de canciones (que ya publique AQUÍ) tendrá la opción de descargar gratuitamente todas las canciones del Rock Band 1 (probablemente si se tiene el juego o una mecánica parecida) aparte de que todas las canciones descargadas serán útiles para Rock Band 2, así tu dinero no se desperdicio.

Lo que fue mejorado (mucho) fue el World Tour, con muchas opciones las cuales, en su mayoría, fueron peticiones de los fans del juego; puedes contratar staff para tu banda, esto tendrá repercusiones en cómo se comportaran tus fans y cuanto dinero ganaras; retos descargables que van desde sobrevivir canciones hasta pasar series de estas sin usar overdrive, obtener un numero de estrellas, etc.

También se agrego la Guerra de Bandas, las cuales son retos para que 4 jugadores compitan mediante Leaderboards contra otras bandas en retos muy peculiares (semanales según dijeron).

Aparte de mejorar los Instrumentos, las creación de personajes será mucho mejor y los gráficos recibieron un upgrade.

Rock Band 2 estara disponible el 14 de Septiembre de 2008 (en Estados Unidos por lo menos, a México tardo mucho en llegar Rock Band 1).

Saints Row 2

De los creadores de Saints Row, nos traen probablemente uno de los mejores juegos “a la” Grand Theft Auto.

Realmente en gráficos no solo competirán estos 2 juegos, pero en modalidades de juego y opciones para modificar y crear a tu personaje, pandilla, casa, carro, etc. Para esto Saints Row 2 tiene muchos ases bajo la manga.

La historia será continuada y mejorada con más armas, un mapa más grande, muchas opciones y muchas misiones extra.

La modificación de personajes ha ido mas allá, desde ponerle acento británico a tu personaje, vestirlo como quieras, convertirlo en mujer, que use una botarga de hotdog, todo esto lo podrás hacer con los miembros de tu banda y con el lugar donde vivas.

Las opiniones son muy parecidas, Saints Row permite un juego que se puede disfrutar y realmente jugarlo como quieras y hacer lo que se te venga en mente (como rociar a la gente con residuos sanitarios!).

Saints Row está programado para el 14 de Octubre de 2008.

Mercenaries 2: World in Flames

De los creadores de … que? Adivinaron? Si! Muy bien, Mercenaries, nos traen la parte 2 de este.

World in Flames realmente es Mercenaries 1 pero con 3 grandes diferencias; primero el Framerate el cual es verdaderamente estable, 2 la Inteligencia Artificial ya es inteligente y no inútil como en el juego anterior y 2 opciones para destruir, lugares para destruir y cosas con que destruir.

No hay mucho que decir, realmente es un juego sobre destruir y que te den opciones para usar un mini misil nuclear, armas, vehículos y muchos lugares para utilizarlos y destruir de la manera más creativa posible es la esencia del juego.

Mercenaries 2 saldrá a la venta el 31 de Agosto de 2008.

Left 4 Dead

No hay mucho que decir, de los creadores de Half-Life, nos traen un Survival Horror Cooperativo del cual se ha hablado bastante, hay bastantes videos e imágenes.

La idea es simple, 4 sobrevivientes a una infección zombie deben de ir del punto A al punto B sin morir, mas también tienes la opción de ser un super-zombie y evitar que sobrevivan los ya mencionados.

Realmente no se dijo nada nuevo, solo el rediseño de personajes para identificarlos más fácilmente, así que mejor les dejo un video.

Left 4 Dead disponible el 4 de Noviembre de 2008.

Portal: Still Alive

Que mas decir, de los creadores de Half-Life, Team Fortress y Obviamente Portal nos traen la expansión descargable vía Xbox Live de el aclamado juego de Puzzle de Valve.

Realmente no se dijo nada mas que será el mismo juego pero con nuevos niveles y más retos, entonces de igual manera les dejo un video de uno de los primeros niveles del juego.

Y la Canción de GLaDOS (cuidado “contiene Spoilers”… pero no importa, es muy buena y no la entenderán).

Portal: Still Alive esta por anunciarse para el 2008.

El E3

Ah, qué puedo decir?, que le han hecho a mi querido E3?

Al final, el E3 está muriendo, habiendo tantos otros eventos que cubren el gran universo de los videojuegos, medios electrónicos y cosas más costeables.

Entonces, que pasara? Probablemente el 2009 sea el ultimo E3 a menos que hagan algo para revivirlo (ósea, acepten fans y gente sin mucho que hacer de nuevo no solo desarrolladores).

Pero bien, eso es todo de este resumen (vaya que fue cansado).

Review: Soulcalibur IV

•Julio 28, 2008 • 1 comentario

Y entonces rompieron la fecha que se dio para el juego y todo mundo lo consiguió antes.

Así es, la fecha oficial era 29 de Julio, pero hoy siendo 28 ya está a la venta (de hecho desde el viernes ya se podía conseguir se dice por ahí).

Jejejeje, seguramente todos le hacen caso a esa etiqueta.

Ahora si vamos al Review.

(Es la portada japonesa si se lo preguntan, me gusto más en lo personal).

Soulcalibur IV es la siguiente edición del ya conocido y aclamado juego de Namco que básicamente es un Fighter que se basa en armas: Espadas, mazos, lanzas, etc.
Esta entrega es bastante interesante ya que en general permanece como un juego con una curva de aprendizaje corta y sencillo para jugadores novatos, tiene en cada parte del juego partes más complejas para los jugadores más experimentados, retos para los veteranos de la serie y hasta algunos toques para los que gustan de los RPG’s y estadísticas.
La variedad de personajes y modos de juego, como opciones para modificar tu estilo de personaje y juego hacen que este juego aparte de hermoso sea probablemente el mejor Fighter de 2008 y el mejor sobre la Xbox 360 sin duda alguna.

Jugabilidad.
Realmente el sistema de juego se mantiene como los anteriores, pero más parecido al Soulcalibur II que al Soulcalibur III.
Hubo cambios bastante notorios en cómo se juega en general, ahora, el defender tiene repercusiones muy fuertes gracias al Soul Gauge y la sistemática de Armaduras y Equipamiento destructible.
El juego se mantiene rápido sin perder la estrategia y los Breaks hacen que el juego sea más intenso entre jugadores pro y Hardcore fans de la serie.
El “Tag-Team” que se agrego a ciertas partes del juego no es malo, pero tampoco es lo que se podría esperar.
El Creador de Personajes es magnífico, ya que presta una cantidad suficiente para crear personajes a tu gusto y estilo y también el como pelearas usándolos se verá afectado haciendo combinaciones letales si sabes usarlo y tienes el equipo necesario.
El modificar personajes principales es un muy buen detalle puedo decir.

1-Jugador.
El modo historia es un poco corto y puede a dejar un poco desilusionados a muchos, pero no queda mal realizado, ya que aparte del modo historia cuenta con el modo Arcade, La Torre de la Almas Perdidas (que es un calabozo vertical en el cual tienes que ir venciendo enemigos y al final un jefe que al vencerlo pasaras al siguiente piso de la torre; pero en cada piso hay un reto para desbloquear cosas para el creador de personajes, retos que no cualquier jugador puede pasar sin suficiente practica).

Multi-Jugador.
Una gran parte del juego el modo de varios jugadores funciona muy bien, con un modo VS bastante bueno y personajes ya no tan des balanceados (te estoy viendo a ti Maestro Yoda).
El modo online es decente aunque de vez en cuando llega a sufrir de lag, el sistema de parties no es Halo 3 ni Dead or Alive pero es bastante útil y sencillo.
Las opciones de juego online se mantienen simples a más no poder, pero hace que el juego sea muy amigable.
Soulcalibur IV carece de varias opciones como el Team Battle y el Tag-Team Battle, cosa que entre los Fighters 3D es algo muy común.

Sonido.
Las voces en ingles son terribles. Punto.
La música es bastante buena, los sonidos de las armas también.
La opción de voces japonesas arregla casi todo.
No hay mucho que decir en este aspecto, todo el sonido es bueno para ser un Fighter y como siempre, las voces en el idioma no-original son malas.

Gráficos.
Que puedo decir, este juego es hermoso, muy detallado, brillante y con gráficos magníficos, no tiene problemas con el Framerate (por lo menos en la versión de Xbox 360) y los efectos de luz, sombras y otros son simplemente muy buenos, los personajes se ven pulidos y los menús brillantes.

Longevidad.
Como todo Fighter depende de si te gusta el sistema de juego, pero realmente no dejan nada escatimado, entre la torre y el modo historia te entretendrás un buen rato si juegas con tus amigos en la misma consola este juego te durara muchísimo, si ahora, juegas online tienes un Fighter para varios años.

Innovación.
Probablemente una espada de 2 filos (jaja, la entendieron? Espada… meh, olvídenlo).
Tanto tiene muchas opciones que hacen brillar a este juego, como su creador de personajes bastante sofisticado, los sistemas de juego para evitar juegos demasiado defensivos y un manejo para todo tipo de jugadores, como la falta de ciertos puntos como el museo de armas, equipar personajes con armas sin tener que entrar al creador de personajes, falta de team y tag Battle entre otras cosas.

Resumen Ejecutivo.
Jugabilidad 9.5/10
1-Jugador 9.0/10
Multi-Jugador 9.2/10
Sonido 9.0/10
Gráficos 9.5/10
Longevidad 9.2/10
Innovación 8.5/10
Calificación Final 9.1/10

Electronic Entratainment Expo (Parte 3)

•Julio 23, 2008 • 2 comentarios

Parte 3 de el resumen sobre el E3 2008.

Como ya saben hay mucha información y me enfoque en los juegos más conocidos y dividí este resumen en varias partes.

Parte 1: Gears of War 2, Fable 2, Resident Evil 5 y Fallout 3.

Parte 2: Guitar Hero World Tour, Prince of Persia, Call of Duty: World at War y Soulcalibur IV.

Este post contiene: Too Human, Final Fantasy XIII, Mortal Kombat vs. DC Universe y Star Wars: The Force Unleashed.

Parte 4: Halo Wars, Rock Band 2, Sants Row 2, Mercenaries 2: World in Flames, Left 4 Dead y Portal: Still Alive y el E3.

Too Human

Desarrollado por Silicon Knights creadores del magnífico Eternal Darkness traen a nosotros la primera parte de una trilogía de juegos; Too Human.

Este se basa en su personaje principal: Baldur, este ira aprendiendo y viajando atreves de su mundo pero irá cambiando junto con el gracias al sistema de alineaciones, runas, armamento y otras cosas.

Baldur podrá tener varias clases las cuales le darán diferentes habilidades y especialidades, como en todo RPG y juego de clases, esta decisión es muy importante.

Conforme avances en el juego te darás cuenta que hay una importante brecha entre lo cibernético/tecnológico y lo humano, esto hará que Baldur tenga diferentes habilidades (y debilidades).

En Too Human el nivel máximo es 50, pero podrás continuar la historia con tu mismo personaje (usando el mismo equipo, habilidades y nivel) lo cuan hace parecer que podrás continuar toda la trilogía con el mismo personaje, así ningún esfuerzo se malgasta.

El sistema de juego es bastante bueno, disparando armas a largo alcance con los gatillos y usando las armas melee como espadas con el stick derecho, lo gráficos son buenos aunque la cámara tiende a perder la acción y que seas atacado sin ver quién es aunque para esto puedes elegir diferentes tipos de cámara dependiendo a cual se ajuste mejor a tu tipo de juego.

La fecha de salida esta próxima para el 19 de Agosto de 2008, mas ya está disponible un demo en Xbox Live.

Final Fantasy XIII

Creado por Square-Enix y sin necesitar presentación fue anunciado Final Fantasy XIII para Xbox 360 al igual que para PS3, esta es la primera vez que uno de los juegos principales de Final Fantasy es lanzado en varias consolas simultáneamente.

Se dijo que Square se enfocara primero en el PS3 para poder lograr su máximo desempeño y luego para la Xbox 360.

No se ha dicho mucho sobre este, pero se puede esperar lo mínimo de cualquier Final Fantasy; un sistema de juego para RPG muy bueno y gráficos insuperables.

La fecha de lanzamiento esta aun por anunciarse para algún momento del 2009.

A peticion aqui un video:

Mortal Kombat vs. DC Universe

Verdaderamente una de las mezclas/crossover más extrañas que se han visto, MK vs. DC trae a los superhéroes y villanos de DC (Superman, Batman, Flash) y a los guerreros de Mortal Kombat a pelear por algo verdaderamente incierto pero que podemos apostar es la humanidad nuevamente.

No se ha anunciado mucho sobre este juego mas que, obviamente, es un juego de peleas.

Una de las cuestiones que más controversia trajo a este juego fueron los clásicos Fatalities (movimientos finales que mataban a tu oponente en una manera más o menos sanguinaria en los juegos de MK) ya que sería difícil ver a Batman arrancándole partes del cuerpo a alguien, o Superman siendo decapitado, sobre esto se hablo en el E3 y se especifico que tanto los personajes de Mortal Kombat como los villanos de DC tienen Fatalities y los superhéroes solo Brutalities (que son una serie de golpes muy rápida y larga) ya que los héroes no matan gente.

También se agrego lo que son los Pro-Moves, que son solo oportunidades muy cerradas de hacer combos muy poderosos y no habrá barras de vida, si no que el daño se irá mostrando como manchas de sangre, trajes y mascaras rotas y caras golpeadas en los personajes.

MK vs. DC está anunciado para el 3 de Noviembre de 2008.

Star Wars: The Force Unleashed

Star Wars, que más se puede decir.

Siguiendo la historia de George Lucas, The Force Unleashed te pone en el papel del aprendiz secreto de Darth Vader y se ubica entre el episodio III y IV, ayudaras a Vader en secreto a levantar el imperio, mas al no estar de ningún lado pelearas contra todo aquel que se te ponga enfrente.

Mucho ya se ha hablado sobre el sistema de Escenarios por partículas que permite destruir casi cualquier cosa de la manera más realista posible y sobre el Euphoria Engine que hará las reacciones de los enemigos mucho más realista y volviendo al juego muy difícil de repetir 2 veces.

Realmente no se mostro mucho sobre el juego en sí, se hablo mas sobre la trama y los personajes, aunque por los videos y demos se logro demostrar que Lucas Arts si puede hacer un buen juego de Star Wars.

Su fecha de lanzamiento está programada para el 16 de Septiembre de 2008.

Este lo quise poner yo, video tambien:

Electronic Entratainment Expo (Parte 2)

•Julio 22, 2008 • No hay comentarios

Aquí la parte 2 de el resumen sobre el E3 2008.

Al haber mucha información me enfoque en los juegos más llamativos y dividí este resumen en varias partes

Parte 1: Gears of War 2, Fable 2, Resident Evil 5 y Fallout 3.

Este post contiene: Guitar Hero World Tour, Prince of Persia, Call of Duty: World at War y Soulcalibur IV.

Parte 3: Too Human, Final Fantasy XIII, Mortal Kombat vs. DC Universe y Star Wars: The Force Unleashed

Parte 4: Halo Wars, Rock Band 2, Sants Row 2, Mercenaries 2: World in Flames, Left 4 Dead y Portal: Still Alive y el E3.

Guitar Hero World Tour

Siguiendo la afamada serie reconocida por su fantástica guitarra de plástico, Guitar Hero World Tour tratara de superar lo ya establecido por Rock Band; su competencia directa.

Esta vez no solo vendrá con una guitarra si no con una batería y un micrófono también.

La guitarra mantiene el diseño original pero llevara un nuevo panel sensible al tacto para nuevas partes en las que tendrás que hacer tappings (ósea golpear las cuerdas sin usar la plumilla, o en este caso presionar los botones sin usar la “Strum bar”) y para deslizar.

La batería tendrá 5 pads y el pedal, lo que lo hará mas complejo que el Rock Band, aparte de que el diseño es mas acercado a una batería real que a una batería electrónica (ni tanto…).

Realmente el sistema de juego se ve y juega exactamente igual que el Rock Band (casi parece plagio) aunque contara con partes del juego únicas como son el compositor, en el cual podrás crear tus propias canciones, tocarlas y compartirlas vía Xbox Live, aunque no cuenta con grabación de vocales ni nada parecido.

Según afirmo Neversoft, el sistema de creación de personajes será muy bueno, basándose en sus mejores momentos del creador de personajes del Tony Hawk y otros juegos con una gran función de este tipo.

Su fecha de lanzamiento es el 26 de Octubre de 2008.

Prince of Persia

Basado en los juegos originales y la gran saga este nuevo Prince of Persia promete hace mucho más que sus antecesores.

Creado sobre la plataforma y código de Assassin’s Creed, esta vez no habrá nada de movimientos desbloqueables y ningún tipo de upgrades para el Príncipe así que el que uses en los primeros minutos será el mismo que uses para vencer al jefe final en el ultimo calabozo, pero el mundo en el que vive este se verá cambiado y evolucionara conforme avance el juego.

Acompañando al Príncipe estará Elika, una poderosa maga que ayudara al príncipe en su batalla contra el mal, limpiando de la “corrupción” y obscuridad al mundo, y conforme hagas esto iras desbloqueando mas magia para Elika.

Basandose en la plataforma de Assassin’s Creed tendrás que moverte ágilmente como Altair lo hizo, pero esta vez no es solo presionar el botón o dejarlo presionado, debes de presionarlo justo en el momento así que un buen salto llevara más tiempo en perfeccionar.

El combate se mantiene siempre 1 vs. 1 y por esto mismo el manejo es un poco mas cinemático y llevara muchas animaciones y momentos geniales durante las batallas, también cada botón está asignado a un tipo de acción lo cual (se supone) mantendrá muy dinámico el sistema y no llevara combo alguno.

Saldra a la venta el 18 de Noviembre de 2008.

Call of Duty: World at War

El nuevo sucesor en la línea de FPS (First Person Shooters, tiradores en primera persona) creados por Activision, esta vez volverá a la 2ª guerra mundial como era costumbre pero basado en el exitoso antecesor Call of Duty 4: Modern Warfare.

Esta vez se enfocara en la Campaña sobre el Océano Pacifico en contra de las Tropas japonesas, pero por primera vez también dará un enfoque a la campaña rusa, no solo sobre la defensa si no a el ataque hacia Alemania y sobre Europa.

Como Actor invitado para darle voz a uno de los personajes principales con el que convivirás en gran parte de tu campaña estará Keifer Sutherland (mejor conocido como Jack Bauer de la serie 24).

Su salida está programada para el 11 de Noviembre de 2008.

Soulcalibur IV

Que más se puede decir sobre este título que no se haya dicho ya? De hecho, no se dijo casi nada nuevo, solo demostraciones de los personajes y que el juego llego al estado “Gold”, entiéndase que ya está siendo producido y distribuido.

Mas información checa mi Post sobre Todo lo que se Sabe o esperate al 29 de Julio de 2008, no falta ya nada.

Electronic Entratainment Expo (Parte 1)

•Julio 22, 2008 • 1 comentario

Que dijeron, Gaffo no va al E3? Pues le atinaron, no fui al E3 por culpa de la idea de los corporativos de no dejar entrar gente común, no de la industria; aun así, aquí tengo el resumen sobre lo que se vio, dijo y mostro en el E3 con un enfoque a la Xbox 360 (si tengo tiempo igual y pongo un resumen sobre Wii, PC y PS3) y Microsoft.

Para empezar, hay muchísima información, muchas cosas y se mostraron muchos juegos, pero mencionare los más relevantes (a mi punto de vista) y tratare de resumir que se mostro.

Al ir escribiendo esto vi que era demasiada información así que la publicare poco a poco para no tener un muro de texto y agregare imágenes (thanks ign.com!!!) para que se vea mejor (porque muchos no están acostumbrados a leer tanto texto sin dibujitos jejejeje).

Este post contiene: Gears of War 2, Fable 2, Resident Evil 5 y Fallout 3.

Parte 2: Guitar Hero World Tour, Prince of Persia, Call of Duty: World at War y Soulcalibur IV

Parte 3: Too Human, Final Fantasy XIII, Mortal Kombat vs. DC Universe y Star Wars: The Force Unleashed

Parte 4: Halo Wars, Rock Band 2, Sants Row 2, Mercenaries 2: World in Flames, Left 4 Dead y Portal: Still Alive y el E3.

Si les interesa información sobre un juego en específico déjenmelo en un comentario y lo pondré en el siguiente post.

Gears of War 2

Probablemente de lo más sonado del E3, la secuela al juego de Gore y Disparos de EPIC Games; Gears of War, Gears of War 2 hizo su gran aparición en California, no solo con entrevistas e imágenes, si no con videos y déjenme decirles, se ve muy bien.

Introduciendo nuevos enemigos, aliados y armas pretenden continuar la historia la cual quedo (bastante) inconclusa.

Afirmaron que no tendrá Cooperativo en Historia de 4 personas por cuestiones de diseño y redes, pero el Multi-Jugador mejorara ahora siendo 5 vs. 5 y con nuevos mapas y otros ya clasicos.

Tambien se ha agregado un Lanzallamas, armas más pesadas como un Mortero y una Ametralladora que puede colocarse encima de algo para disparar y eliminar enemigos muy fácilmente pero que harán que tu personaje sea más lento.

Nuevos enemigos como son los Maulers que son Boomers con cascos y escudos que tienen un latigo explosivo y que son muy difíciles de eliminar, los Tickes que son Locust con explosivos en las espaldas, pequeños y molestos trataran de acercarse a los jugadores y estallar aunque podrán golpearlos y dejarlos inutilizados para hacerlos estallar de una manera más conveniente.

Tambien contara con un sistema Cooperativo llamado Horde, este es un tipo de juego en el cual hasta 5 jugadores combatirán contra Locust en varias oleadas.

Su lanzamiento será para el día 7 de Noviembre de 2008.

Fable 2

Según su creador Peter Molyneux Fable 2 ya está listo y mejor que nunca, solo necesita ajustar detalles y estará listo para su salida en Octubre del 2008.

El sistema de combate fue mejorado y aunque se sigue manejando de una manera simple tiene detalles que lo hacen sobresalir como el ritmo con el que golpees para hacer diferentes combinaciones, o en el caso de la magia el que tan poderoso será tu hechizo dependiendo cuanto tiempo lo dejes presionado.

El modo Cooperativo fue revelado el cual permite que algún amigo entre a tu juego en cualquier punto (donde encuentres las bolitas moradas que representan a tus amigos) y asi sigan por toda la historia, causen problemas, maten cosas y así.

El cambio de armas de largo alcance (arcos y pistolas) y armas melee (espadas, hachas, mazos) es bastante lento pero el ritmo de tu ataque podrá hacer que este tiempo de espera sea irrelevante.

Entre las cosas que puedes hacer en los pueblos (si no te la vives matando a sus habitantes) es ir con un escultor para que haga una estatua en tu honor, apostar en los bares y convivir con la gente.

Resident Evil 5

Secuela a la gran serie de juegos y siguiente en la línea después de el muy reconocido Resident Evil 4, cuenta la historia de el agente Chris Redfield en una misión en África en la cual encontrara que los habitantes no son lo que parecen, ya que lejos de ser Zombies tampoco serán Ganados (los enemigos en Resident Evil 4), aparte de que se encontrara con una nueva compañera; Shiva Olimar.

Con esto se anuncio que Resident Evil 5 tendra un modo cooperativo en el cual seguirán la historia y podrá entrar y salir del juego en casi cualquier momento.

Al parecer la mecánica de juego se mantiene muy parecida a la de su antecesor (de hecho los controles, velocidades y detallitos así son exactamente iguales) solo con las nuevas habilidades y mecánicas gracias a la inteligencia artificial, como compartir armas, hierva y cosas así, aparte de llegar a lugares donde antes no podía Chris solo.

Fallout 3


De los creadores de la gran serie de RPG’s de The Elder Scrolls y la nueva secuela a su ya exitosa serie Fallout, Fallout 3 te pone en un mundo post-Apocalíptico lleno de saqueadores y bestias acorde.

El sistema de juego en primera persona se ve cambiado un poco gracias a un nuevo sistema de “Cámaras de Gloria”; osease que ves a un enemigo y lo analizas para ver el porcentaje de daño en cada parte del cuerpo y decidir a que atacar, digamos que disparas a la cabeza; en ese momento la cámara se irá a 3ª persona para ver cómo le das a tu enemigo un tiro certero y mortal, osease genial.

Muy al estilo de The Elder Scrolls, el mundo estará completamente abierto para que lo explores sin límites, mas, a diferencia de los ya mencionados, el sistema de Respawn (cuando “reviven” los enemigos) es un tanto diferente ya que después de matar algunos enemigos no volverán todos, tal vez solo un 20% o un 10% dependiendo del lugar.

También el sistema de de encuentros “casuales” ha sido mejorado para que aunque sean completamente aleatorios parezcan como si los creadores del juego los hubieran puesto ahí.

Su fecha de lanzamiento está programada para otoño del 2008.

Windows Vista y… Los Protoss?

•Julio 16, 2008 • 2 comentarios

Desde hace un rato ya comentaba con RaulMD sobre un gran juego que jugábamos durante nuestros tiempos de juventud (como si estuviéramos tan viejos) ese era sin más ni menos el mejor RTS (Real Time Strategy, estrategia en tiempo real) que se ha creado: StarCraft.

Paso el tiempo y mi querido amigo lo consiguió para poder jugar de nuevo y por lo mismo decidimos jugar, ya estábamos listos con las Laptops y llamamos a el buen Moby31416 (que está estrenando blog) y jugamos los 3, puedo decir que los pwnee en el primer juego, aunque la verdad es que fue suerte, atacaba a uno y no funciono, volví a mi base para resistir 2 ataques, en lo que me recupere se atacaron entre sí, uno murió y me aproveche jejeje.

Entonces venia el segundo juego cuando tuvimos una plática sobre las civilizaciones donde llegamos a los Protoss, una raza alienígena de tecnología muy avanzada y por algún motivo entro Windows Vista a nuestra conversación, porque? Buena pregunta, creo que era porque los juegos no corren bien aparte de que te pide responder 20 preguntas antes de poder aceptar algo.

A que quiero llegar con esto? Simple pensamos que los Protoss (Spoilers por si no han jugado StarCraft) llegaron al final de su civilización para llegar a ser casi nómadas por usar Vista.

Así es! Han pensado porque los Protoss son tan lentos? Windows Vista.

Caro y muy bonito, pero a la mera hora tarda muchísimo y le cortas la energía un poquito y está muerto todo.

Se supone es muy seguro con todos esas barreras para evitar problemas, pero al final no sirven de nada si el usuario es malo.

Y al final, los terminan dominado Sistemas Operativos (o Civilizaciones) anteriores y con menor tecnología.

Bueno, eso es todo, realmente fue mi Rant en contra de Windows Vista, aun uso XP en mi computadora y de vez en cuando juego con Linux, Mac’s OS X? paso sin ver.

Mas adelante les traeré los avances del E3 y algun post sobre StarCraft 2 (si dejo de jugar lo suficiente como para escribir jajajaja).

Rock Band 2: Lista de Canciones

•Julio 14, 2008 • No hay comentarios

Vaya, que dia, de hecho no estuve para ver como aparecian las noticias de un segundo a otro mas fue un dia genial y largo para la Xbox 360, muchas noticias que resumiré cada 2 o 3 dias para ustedes (estén pendientes), pero la que mas me alegro fue sin duda alguna la lista de canciones del Rock Band 2, su salida será en Septiembre, todo el contenido descargable del primero servirá con el segundo y (se rumora) podras descargar las canciones del Rock Band 1 sin costo.

AC/DC - “Let There Be Rock”
AFI - “Girl’s Gone Grey”
Alanis Morissette - “You Oughta Know”
Alice in Chains - “Man in the Box”
Allman Brothers - “Ramblin’ Man”
Avenged Sevenfold - “Almost Easy “
Bad Company - “Shooting Star”
Beastie Boys - “So Whatcha Want”
Beck - “E-Pro “
Bikini Kill - “Rebel Girl”
Billy Idol - “White Wedding Pt. I”
Blondie - “One Way or Another”
Bob Dylan - “Tangled Up in Blue”
Bon Jovi - “Livin’ on a Prayer”
Cheap Trick - “Hello There”
Devo - “Uncontrollable Urge”
Dinosaur Jr. - “Feel the Pain”
Disturbed - “Down with the Sickness”
Dream Theater - “Panic Attack”
Duran Duran - “Hungry Like the Wolf”
Elvis Costello - “Pump It Up”
Fleetwood Mac - “Go Your Own Way”
Foo Fighters - “Everlong”
Guns N’ Roses - “Shackler’s Revenge”
Interpol - “PDA”
Jane’s Addiction - “Mountain Song”
Jethro Tull - “Aqualung”
Jimmy Eat World - “The Middle”
Joan Jett - “Bad Reputation”
Journey - “Anyway You Want It”
Judas Priest - “Painkiller”
Kansas - “Carry On Wayward Son”
L7 - “Pretend We’re Dead”
Lacuna Coil - “Our Truth”
Linkin Park - “One Step Closer”
Lit - “My Own Worst Enemy”
Lush - “De-Luxe”
Mastodon - “Colony of Birchmen”
Megadeth - “Peace Sells”
Metallica - “Battery”
Mighty Mighty Bosstones - “Where’d You Go”
Modest Mouse - “Float On”
Motorhead - “Ace of Spades”
Nirvana - “Drain You”
Norman Greenbaum - “Spirit in the Sky”
Panic at the Disco - “Nine in the Afternoon”
Paramore - “That’s What You Get”
Pearl Jam - “Alive”
Presidents of the USA - “Lump”
Rage Against the Machine - “Testify”
Ratt - “Round & Round”
Red Hot Chili Peppers - “Give it Away”
Rise Against - “Give it All”
Rush - “The Trees”
Silversun Pickups - “Lazy Eye”
Smashing Pumpkins - “Today”
Social Distortion - “I Was Wrong”
Sonic Youth - “Teenage Riot”
Soundgarden - “Spoonman”
Squeeze - “Cool for Cats”
Steely Dan - “Bodhitsattya”
Steve Miller Band - “Rock’n Me”
Survivor - “Eye of the Tiger”
System of a Down - “Chop Suey”
Talking Heads “Psycho Killer”
Tenacious D - “Master Exploder”
Testament - “Souls of Black”
The Donnas - “New Kid in School”
The Go-Go’s - “We Got the Beat”
The Grateful Dead - “Alabama Getaway”
The Guess Who - “American Woman”
The Muffs - “Kids in America”
The Offspring - “Come Out & Play (Keep ‘em Separated)”
The Replacements - “Alex Chilton”
The Who – “Pinball Wizard”

Canciones Extras:

Abnormality – “Visions”
Anarchy Club – “Get Clean”
Bang Camaro – “Night Lies”
Breaking Wheel – “Shoulder to the Plow”
The Libyans – “Neighborhood”
The Main Drag – “A Jagged Gorgeous Winter”
Speck – “Conventional Lover”
The Sterns – “Supreme Girl”
The Handsome Devil – “Rob the Prez-O-Dent”

Y si ahí está el fantástico set list, debo decir es mucho mejor que el de Guitar Hero: Aerosmith y aunque no conozco mucha de esa música por System of a Down, Bon Jovi, Soundgarden y The Who lo comprare, esperen el review en Septiembre!

Enter the iPhone, Again

•Julio 12, 2008 • 1 comentario

Ayer, 11 de Julio de 2008 oficialmente Apple lanzo al Mercado el iPhone… 3G, que no es más que la 2a generación de el ya conocido telefonito con pantalla táctil.

Aquí en México oficialmente se pude utilizar, claro que desde hace ya bastante abundan en nuestro país, de hecho hace unos meses decidí adquirir un iPhone de 8GB, una maravilla, pero tarde varios días en desbloquearlo, ya saben, bajar la versión del iTunes, muchos programas para comunicación SSH y poder introducir comandos mediante la consola para matar los procesos que bloquean el teléfono, realmente tarde unas 72 horas en lograrlo, solo para ver que ya había tutoriales rápidos y mejores programas en Internet, por lo cual decidí esperar un poco y ahí estuvo la respuesta.

Al final apareció este programita que lo desbloqueaba y dejaba listo sin importar el software, ah cierto, para esto recordare las condenadas versiones del Firmware del iPhone, las cuales tenias que tener suerte y no subir tu teléfono porque no podrían desbloquearlo, porque Apple decidía bloquearlos en las actualizaciones.

Horrible crónica, pero paso el tiempo y se acabo la tortura, ahora espero un programa que lo desbloquee con Firmware 2.0 sin repercusión alguna.

El punto es, ahora que llego a México, somos libres de tener iPhones pero si queremos cositas como juegos y aplicaciones tenemos que pagar por ellas, no se diga el uso de la red 3G la cual tiene un costo muy exagerado.

Esto me lo hizo notar mi buen amigo RaulMD, por lo mismo decidí hacer este post solo para el análisis rápido de los tiempos por venir.

Digamos que no queremos gastar mucho pero en verdad queremos un iPhone, por lo mismo pensamos automáticamente en un plan con Telcel.

$459.00, $599.00 y $799.00 mensuales, nada barato, pero depende de esto el precio del telefonito, por lo mismo digamos que compraremos lo más económico, viendo que el cambio de precio del teléfono disminuye conforme el precio mensual sube, podríamos pensar que tomar el plan de 800 pesos es lo mejor, mentira!!! Veamos que dicen las letras pequeñas

EL PLAZO FORZOSO ES DE 24 MESES

Así es, 2 añotes con tu contrato, cancélalo y no va a salir barato por lo mismo decidí hacer una tabla en y ver el precio total después de 2 años, incluyendo el costo del iPhone y las mensualidades (sin costos adicionales).

Así es, vean el precio, por lo mismo digamos que tomaremos el plan más básico, porque 200 minutos, creo que sobrara la mitad, Mensajes 100 mensuales y 100 MB incluidos para navegar en internet.

Suena bien? No, definitivamente no, analicémoslo:

200 Minutos, en lo personal creo que son más que suficientes para una persona normal, ahora que si eres un adolecente/joven con novia/novio sabes que una llamada es de 60 a 120 minutos y por lo mismo 200 minutos pues ya no suenan bien.

Minuto adicional $1.15, ósea que por una conversación normal de 5 minutos serán casi $6.00, ahora si nos pasamos por 91 minutos ya serán $105.00, entonces digamos que necesitamos más minutos (esto si hablas a otro Telcel o una casa, si hablas a Movistar, Nextel, etc. Te costara $3.45, que son ya casi $18.00 en la conversación normal pero si se te va la mano con tu alguien vía celular ya pasara de los $200 pesos fácilmente).

100 mensajes, por favor! He mandado mas de 20 en un día, invitar a fiestas es fácil con eso, no se diga buscar a una persona, conversaciones vía SMS (las has tenido, tú lo sabes) fácilmente serán 5, 10 o más entonces como que ya no sale barato.

Cada mensaje cuesta 85 centavos, barato, ya quisiéramos, porque por 20 mensajes ya va pasando de los 15 pesos, y de poco a poco va subiendo el recibo.

Por esto tomaremos el plan super-wow de Telcel, doble de minutos, doble de mensajes y de MB para navegar vía 3G.

Ok, recapitulemos, ya puedes mensajear lo que gustes y hablar con la novia a Movistar sin pagar un peso de mas, pero digamos que eres medio adicto al Internet y te gustaría leer el gran blog de Gaffo vía iPhone, pues hare el análisis (para los que no sepan 1 Mega Byte (MB) = 1024 Kilo Bytes (KB) pero por fines de matemáticas simples lo haremos 1 = 1000).

Solo mi Pagina Principal del Blog pesa más o menos 1.15 MB algo pesado pues es Mega y medio, nos quedan 198.85, increíble! Aun queda para navegar, digamos que decides presionar el link para ir con RaulMD la cual pesa casi 3 MB, entonces nos quedan 195.85, que rápido se van esos Mega Bytes no? Ahora digamos que se nos pasaron los Mega Bytes y decidiste entrar a varias páginas, cuanto costara a $0.04 el Kilo Byte? No puede costar mucho, o si? Veamos…

Muy caro, lo sé, en especial si piensas que eso te cuesta entrar 1 sola vez a la pagina, ahora que si entras a diario a leer el blog de alguien o checar tu correo… pues, suerte, es mejor que tengas un buen empleo y nada en gastar ese dinero.

Por eso les dejo el análisis para que piensen si en verdad lo vale, yo les recomiendo olviden el 3G, compren un iPhone en la frontera o por internet, desbloquéenlo o díganle a alguien que les ayude y usen solo el WiFi, no es internet en todos lados, pero por lo menos es “gratis”, así puedes usarlo con el contrato que tienes o con el plan amigo, o hasta con movistar.

Bien, aquí los dejo, por cierto, es una maravilla el iPhone, lo adoro y no lo cambiaría por ningún otro celular en el mercado, solo no paguen las tarifas de telefonía tan exageradas.

Chrono Trigger DS

•Julio 2, 2008 • 1 comentario

EDIT: Nueva información al final del artículo.
EDIT2: Trailer oficial al final.

Si, así es, recuerdan ese maravilloso RPG en los años 90 para Super Nintendo? Pues será lanzado de alguna manera u otra para el Nintendo DS.

En efecto es una gran noticia, probablemente uno de mis RPG’s favoritos de todo el tiempo vuelve a aparecer en la palma de mi mano.

Esta Imagen…
CTDS
…fue tomada de la revista de videojuegos japonesa Famitsu, en la cual claramente dice algo sobre el juego, se preguntaran: tanto escándalo por eso?, pues vean ESTO.

Reconocen el sonido? Un péndulo y un reloj, en una página de Square-Enix llamada Countdown Site (para los que no saben, el Chrono Trigger original fue creado por Square Soft, compañía que después terminaría uniéndose con Electronic Arts y seria Square EA, mas adelante, gracias al éxito, Square compro la parte de Electronic Arts y le cambiaron el nombre a Square-Enix).

Ahora si prestan atención a la dirección del link verán que es http://www.square-enix.co.jp/ctds/, en su última parte dice CTDS (Chrono Trigger DS si no captaron lo obvio), lo cual nos da la referencia de que será el sitio oficial en un tiempo más.

Y ahí tienen señoras y señores, una gran noticia en verdad, seguiré investigando y los mantendré informados.

EDIT: como ya dijo mi colega Elías en su comentario, Square-Enix oficialmente ya anuncio que saldrá este título en Invierno para todo Norte América.

Square-Enix afirmo que los elementos originales del juego no serán modificados ni eliminados, aunque tendrá cambios como son:
• Un nuevo calabozo (al que se refiere Elías en su comentario supongo).
• Permitirá multiplayer inalámbrico.
• Aprovechara las capacidades táctiles y ambas pantallas del DS.

El conteo regresivo termino y liberaron el primer Trailer oficial, aqui esta: